Met Jan Meijroos én Ronald Meeus te gast. Een queeste waarin eindelijk eens Retrogamepapa weinig te horen is! In deze speciale queeste rakelen oud-gamejournalisten Ronald Meeus en Jan Meijroos oude [ … ]
Knights of the Retro Table SPECIAL QUEST: Unity Calamity
Developers need to pay for every install: Major backfire. There’s a big thing going on in the game development community at the moment. Unity, the most used game engine in [ … ]
Schildmaid MX
Be the bulletsponge. Hier is er dan Schildmaid MX, een échte shmup, standing on the cockpits of giant spaceships. Dit was voor deze oude shmup-fan weer de eerste in tijden [ … ]
Knights of the Retro Table QUEST 12: Retro gaming news, new format.
Lots of stuff to talk about after the summer holiday! New retro stype 8-bit games, Max breaks the rules, Peter has finished 100s of games, Michiel actually looking forward to [ … ]
Queeste 49: Gameverfilmingen van 2020 tot nu
Met Richard Olthof als gast ridder. De afgelopen 3 jaar zijn er weer veel games verfilmd. In deze queeste praten Hoe zijn de laatste jaren gameverfilmingen qua kwaliteit? Zit er [ … ]
Knights of the Retro Table QUEST 11: Konami part 2
Onwards, upwards and unfortunately also downwards In this second part of the Konami special the Knights discuss Konami during the 90s up until now. Great highs, and eventually also great [ … ]
Knights of the Retro Table – QUEST 10: KONAMI – part 1
Behold the mighty legacy of Konami! In this first part of this big KONAMI special, Knight Michiel and Peter (Retrogamepapa) talk about Konami throughout the 80s. They also each tell [ … ]
Queeste 48: Lineaire games die een open world game verdienen
Lekker open, lekker vrij! Vrij rondlopen in een Castlevania wereld, hoe gaaf zou dat wel niet zijn? In deze queeste bespreken de ridders Peter (Retrogamepapa), Alex en Klaas van welke [ … ]
Knights of the Retro Table QUEST 09: Favourite First Levels
Or opening parts of video games. Which games start off amazingly well? The more they thought about it, the more knights Peter (Retrogamepapa), Michiel and Max realised that by far [ … ]
Queeste 47: Arcade Racegames
DAYTONAAAAAAAAA GET READY! In deze queeste gaat het hoofdonderwerp over arcade racegames. Wanneer is een race game “arcade-like” en wat zijn de criteria waaraan het moet voldoen? Wat zijn onze [ … ]