Beperkt tot max 16-bit era! Boeep, bie-bie-bieeeep, ta da da daaa!!! Muziek is belangrijk in een game, en al helemaal de muziek in het eerste level natuurlijk. In deze queeste [ … ]
Tag: castlevania
Castlevania: Vampire’s Kiss / Dracula X
Het is deze keer tijd om één van de meer onbekende en minder geliefde Castlevania delen onder de loep te nemen. Castlevania: Vampire’s Kiss verscheen in Europa als één van [ … ]
Castlevania III: Dracula’s Curse
Tijd om eens wat verder terug te gaan in de tijd! En dan bedoel ik zowel in de echte wereld alsook in de wereld van de Belmonts en vampieren. In [ … ]
Queeste 11: Retro Game Aesthetics in Modern Gaming
En een hoop games en films. Deze keer bespreekt Peter “Retrogamepapa” samen met ridders Klaas en Alex hoe in veel nieuwe games tegenwoordig veel retro stijl gameplay en graphics zitten. [ … ]
Castlevania II: Simon’s Quest
Pulling a Link’s Adventure Tijd om eens aan de (zweep-)slag te gaan met de tweede Castlevania game die ooit is verschenen, mits we Vampire Miller op de MSX niet meetellen*. [ … ]
Castlevania: Circle of the Moon
De eerste Castlevania op de Gameboy Advance was voor mij in 2001 dé reden om Nintendo’s (toen) nieuwe handheld zo snel mogelijk in huis te halen. Hierover heb ik het [ … ]
Castlevania: The New Generarion / Bloodlines
Zweepslagen en steekpartijen op de Mega Drive. Zwieperde zweep nog aan toe, weer eens een Castlevania review. Deze keer bezweep ik de enige vampieren-killer op de Mega Drive. Echter heb [ … ]
Castlevania II: Belmont’s Revenge
Gameboy’s tweede, onbekende Castlevania game. Dracula in je broekzak! Het was in 1989 met de komst van de Game Boy een wonder dat je een handheld console had. Je kon [ … ]
Castlevania: Grimoire of Souls
Zolang het nog kan… Kun je een zweepslagje wagen Een nieuwe Castlevania game! En nog GRATIS ook! Hiep hoi! Eh… nou… op 9 september stopt deze al weer met bestaan. [ … ]
Castlevania: Lament of Innocence
Oh jee, een 3D Castlevania op de PS2. Lament of rejoice? Whiplash3D! Met Castlevania: Lament of Innocence gaan we zwepen in third-person tegen 3D opgebouwde vijanden in een 3D omgeving. [ … ]