Met Orinda Duyster als gast Wat vinden de ridders van platformgames en wat zijn hun favorieten? In deze queeste is als gast-jonkvrouw Orinda Duyster (Orinda Talks en Girls Talking Trek [ … ]
Tag: nederlandse podcast
Queeste 36: Favoriete gamemuziek
Dikke tracks uit de gamewereld Tijd om je oortjes te laten strelen met de favoriete gamemuziek van de ridders. Omdat dit de eerste keer is mocht elke ridder zonder enige [ … ]
Queeste 35: Gamereeksen die wij missen.
Waar blijft een nieuw deel of reboot? In deze queeste bespreken in de main topic Peter (Retrogamepapa) en Klaas allerlei voor hun geliefde gamereeksen waar we al enige tijd niks [ … ]
Queeste 34: Met Jurjen Tiersma
Praten met “Die ene van de PU met die Nintendo tatoeage op zijn been” over games, de geschiedenis en industrie. In deze queeste is de PU-, Nintendo- en jeugdheld Jurjen [ … ]
Queeste 32: Gamen op vakantie, vroeger en nu
Welke handhelds, welke games of doen we niks? Een queeste met Candlelight én grindcore in één! Maar voornamelijk gaat het over: Wat doen de ridders wanneer ze op vakantie zijn [ … ]
Queeste 30: Arcadehallen, toen en nu
Vergane glore of krijgt het ooit nog een next life? In de 80s en 90s waren arcadehallen enorm succesvol, en was het elke keer je weer vergapen aan de nieuwe [ … ]
Queeste 26: FMV Games
Verleden tijd of juist tijdloos hip? De laatste 5-7 jaar is er weer een kleine opkomst in FMV games, maar wat is precies dat FMV, oftewel “Full Motion Video”? Heeft [ … ]
Queeste 23: De Sega Saturn
Extra lange episode over de meest vergeten Sega console. In deze bijna 3 uur lange queeste hebben de ridders het uitgebreid over de Saturn. Wat betekent de console voor ons, [ … ]
Queeste 22: Kerst & Games
Welke games spelen wij tijdens de feestdagen? Ho, ho, ho! In deze kerstspecial queeste spreken de vaste ridders Klaas en Alex met Retrogamepapa Peter over games en Kerst. Zijn er [ … ]
Queeste 20: Difficulty in Games
Met Zool, Gremlins 2 en nog veel meer In deze 20ste queeste bespreekt Peter “Retrogamepapa” met Ridders Alex en Klaas alles rondom difficulty in games. Wanneer moet een game moeilijk [ … ]










