De eerste Resident Evil blijft een speciale game. Het was op een regenachtige donderdagavond in 1997 dat ik Resident Evil: The Director’s Cut voor de PS1 kocht. Dit deed ik [ … ]
Tag: gamersblog
Verschillende Soorten Horror Games
Van een beetje eng tot shit ya pants! Proberen shit in hokjes te proppen heb ik eigenlijk een hekel aan. Toch leek het mij leuk om als horror-game afficionado eens [ … ]
Wat maakt horrorgames eng?
Wat halen spellenmakers allemaal uit hun trukendoos, om ons gamers in den pantalon te laten piesen van angst? Horrorgames maak je niet zomaar eng, noch zijn ze allemaal even eng. [ … ]
Ik kan niet meer schrikken
Try me. Nou ja, heeeel soms schrik ik nog weleens. Maar zelfs bij keiharde onverwachte knallen, kreten of dat soort dingen, reageert mijn hartslag, adrenaline-peil en bloeddruk amper tot niet. [ … ]
Horror Games Spelen
We blijven er gek op, en wat zijn mijn aanraders? Horror games leveren eindeloos griezel-“plezier”. Het is vooral eindeloos omdat er inmiddels teringveel enge games zijn gemaakt. Het begon ooit [ … ]
PS3 en mijn dikke haat/liefde ermee
En waarom ik de PS3 minder goed vind dan de Xbox 360. De Playstation 3, of ook wel PS3 dus, is een console die ik opnieuw heb leren liefhebben de [ … ]
Games Offline: En weg zijn ze.
Preservatie, Schmeservatie Oude games van weleer zijn allemaal bewaard gebleven in cartridges, diskettes, cassettebandjes en discs. Games online kopen of digitaal bestond niet, dus games offline halen ging ook niet. [ … ]
Wii U: Waarom geen succes?
En waarom de Nintendo Switch juist wel? Laatst heb ik een artikel geplaatst met 4 redenen om een Wii U te kopen, want de console is toch nog altijd erg [ … ]
Retro Games Spelen
Hipper dan ooit tevoren? Pixels en blokjes zijn weer helemaal sexy. Terwijl de graphics geile PS5 en de Xbox Series X nakende zijn, en pc’s inmiddels zo’n beetje 16K 400fps [ … ]
Walkthroughs: Vroeger en nu
Van tips, strategies tot volledige playthroughs: alles al vanaf de releasedag. Met de handen in het haar staar ik naar het scherm. Waarom kan ik die deur niet door? Moet [ … ]










